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コンピュータゲーム部に所属していた学生プログラマの主人公が、かつての後輩から部の立て直しを頼まれ、部員たちから聞くコゲ部の現状をコスティキャンのゲーム論文『I Have No Words & I Must Design』と照らし合わせていくうちに、輝山はゲームの本質に気がついていく……。 ・これからゲームを作ろうとしている方 ・ゲームやゲームの制作現場に興味がある方 ・ゲームについて自分なりの拘りがある方 ・ゲームで遊ぶのが好きな方 ・開放的な女の子が好きな方 に読んで頂きたい、筆者のゲーム制作現場での実体験を元に書かれたオリジナル小説です。 ※女の子については実体験ではありません。
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